机关电子竞技_电子竞技赛事管理暂行规定
| 核心方面 | 主要内容 | 关键条文 |
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安博电竞anbo| :-- | : || 适用范围 | 主要规范国家体育总局体育信息中心主办、合办或指导的国际性、全国性电竞赛事。 | |
| 审批要求 |
一般商业/群众性赛事:不需审批
国际赛事 (A/B/C类) :需按类别向总局、地方政府等报批 || 名称使用 | 未经相关部门确认,赛事名称不得使用"中国"、"全国"、"世界"、"亚洲"等字样或类似含义词汇。 | |
| 承办方条件 | 需具备独立承担民事责任的能力、与赛事规模相适应的组织机构、经费、场地和实施等条件。 | |
注意事项与局限性
在实际应用这部《暂行规定》时,有几个关键点需要注意:
规定性质的限定性:规定主要管控的是由国家体育总局信息中心主导的大型电竞赛事。对于占据市场主流的普通商业赛事,其核心管理模式是 "一律不需要审批" ,组织者依法自行举办即可。这意味着市场上绝大部分由企业或民间组织的电竞赛事,拥有较高的自主权。实践中的模糊地带:《知乎》专栏的评注文章指出,规定中存在一些定义不清的地方。例如,"接受信息中心指导"这一概念可能存在不同理解,导致某些赛事在是否需要遵守更严格的规定上存在不确定性。与其他规定的衔接:无论赛事是否需要体育部门的审批,如果活动预计参加人数达到1000人以上,就需要依照国务院颁布的《大型群众性活动安全管理条例》,提前向公安机关申请安全许可。还需遵守消防、卫生等其他方面的法律法规。规则的时效性:需要注意的是,这部《暂行规定》自2015年7月24日起施行至今已有一段时间。电竞行业发展日新月异,建议在操作具体项目时,留意是否有最新的政策文件出台。希望这些信息能帮助你理解《电子竞技赛事管理暂行规定》。如果你正在筹划具体的电竞赛事,并想了解更详细的合规流程,可以随时提出更具体的问题。